Ghostrecon.net a interviewé les créateurs de Ghost Recon 3 qui s’étaient déplacés à la GC2005. A les écouter, la version PC n’aura plus grand chose à voir avec celle sur Xbox. Premièrement, le jeu se déroulera uniquement en vue subjective avec un mode iron sight pour viser, et deuxièmement le HUD sera beaucoup moins envahissant. Ubi prépare de nombreux modes de jeu en Team vs Team en plus du mode coop qui permettra jusqu’à quatre joueurs de se refaire les missions de la campagne solo.

Ghost Recon 3 vous mettra à la tête de trois hommes. Vous ne pourrez pas les contrôler comme dans le premier épisode, mais il sera possible de leur donner des ordres pour vous séparer ce qui pourrait s’avérer utile sachant que les développeurs nous promettent des missions non linéaires, comme dans Ghost Recon 1, sauf qu’elles seront encore plus vastes et dureront environ 2h. D’autres détails en vrac :

  • Le bloom/HDR, appelez ça comme vous voudrez, sera plus discret que sur les screenshots et vidéos qui ont déjà été diffusés
  • Il sera possible d’utiliser des browsers externes comme All Seeing Eye pour se connecter
  • Le moteur 3D se nomme Diesel
  • GR3 sortira avec des outils pour créer des cartes
  • Grâce à leurs super armures de combattant américain du monde libre, les Ghosts pourront franchir des petits obstacles, bien qu’il leur sera toujours impossible de sauter.

Après un an et demi de développement, Ghost Recon 3 sur PC devrait passer en version alpha dans un mois et en bêta le mois d’après. Petit bonus : la vidéo de la présentation E3 réalisée sur la version Xbox 360. Vivement que ça sorte !

Article précédentNombreux détails sur le gameplay de Perfect Dark Zero
Article suivantWarSow a le vent en poupe