Accueil Actualités News Tim Sweeney et les Shaders 3.0 ActualitésNews Tim Sweeney et les Shaders 3.0 Par Netsabes - 25/06/2004 1 0 Beyond3D demande à Tim Sweeney comment passer des Shaders 1.1 aux Shaders 3.0 (grosso modo, hein). Il répond à côté. Vous pouvez lire aussi [TEST] Valor Mortis : un Souls-like FPS presque impérial Mathmoite - 07/11/2026 0 Après des playtests réussis et un bel engouement de la communauté des Souls, One More Level était attendu au tournant. Avec ses trailers franchement... Les bons plans NoFrag du week-end ont froid et sont en... 08/11/2026 NoScope #91 : Call of Duty 23: Modern Warfare 4, Valor... 10/11/2026 HELLXORCIST : un rétro-FPS classique, mais une courte démo bien bourrine 12/11/2026 14 minutes de gameplay scénarisé avec des IA débiles et des... 05/11/2026