GameArena a profité de l’Activate Asia 03, le rendez-vous d’Activision réservé à la presse, pour interroger Tim Willits et Todd Hollenshead, respectivement lead designer et PDG chez id Software. Sus au blabla, passons directement à ce qui est intéressant.

Après avoir parlé de choses et d’autres, Tim Willits confirme que le nombre de joueurs en multijoueur ne sera limité à 4 que dans Doom III. D’après lui, le mode multi peut supporter bien plus, et ils n’ont choisi une limite de 4 joueurs que pour des raisons de gameplay.

Un peu plus loin, il donne plus de détails sur la façon donc fonctionneront les serveurs :

Its peer-to-peer, but you can have dedicated server resources. You’ll be able to get online and find a dedicated server resource and set the game for that, but it is a peer-to-peer network paradigm.

Enfin, Todd Hollenshead rejette pour l’instant toute possibilité d’un battle.net à la id, à cause des coûts et du temps que ça nécessiterait.

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