FiringSquad a fait une interview des créateurs de The Ship, le mod pour Half-Life qui est en train de devenir un jeu à part entière (il doit sortir le 21 juin prochain dans Steam et utilisera le Source Engine). Les développeurs en profitent pour taper un peu sur les éditeurs, qui ont visiblement eu bien du mal à comprendre leur gameplay un peu original et semblaient se baser uniquement sur les graphismes pour juger le jeu :

However, despite having previously demonstrated our art style in a short movie, they couldn’t see past the graphics of the Half Life 1 Mod. Some of them even asked us if that was our vision for the game for how the game would look! We decided that to get a publisher we pretty much needed a finished game, and so decided to fund the production ourselves, and go ahead without a publisher. As time went on we were given the opportunity to use Steam to distribute the game and we’ve recently signed a retail deal with Mindscape, a publisher who can see the potential in the game.

Outerlight, le créateur du jeu, aimerait également porter son jeu sur Xbox 360, mais manque de thunes pour ça.

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