À quelques jours de sa sortie, le 29 octobre, le développeur de Teardown a annoncé sur Twitter que le jeu posséderait aussi un éditeur de niveau. À première vue, et comme le précise  nos confrères de PCGamer qui ont rapporté l’information, cela ne semble pas plus compliqué qu’une version de Paint en 3D. Quelques exemples seront inclus pour vous aider à démarrer. Vous pouvez retrouver la bande-annonce du titre qui mélange destruction et braquage ci-dessous ainsi que la page Steam à cette adresse.

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1 COMMENTAIRE


  1. Je suis encore très partagé entre « ça l’air génial » et « nul à chier ».
    Autant le moteur de destruction m’excite beaucoup autant j ai l impression que niveau gameplay c’est 0.
    C’est juste un gros défouloire ou y a quand même des objectifs « intéressants » ou challengeant ?

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