Ce n’est pas encore le directfeeed promis par les développeurs, mais cette vidéo permet déjà mieux de se rendre compte de la qualité de Takedown. On appréciera le level design basé sur une architecture réaliste et l’absence de couvertures artificielles. On regrettera les quelques bugs, le manque d’originalité et la stabilité du pointeur laser, mais il faut se dire que le jeu ne sortira pas avant l’automne.

Il n’y aura pas de campagne, mais plusieurs missions indépendantes et jouables en solo ou en coop à six, ainsi que du multi compétitif.

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