Pour une raison qu’on n’ose suspecter, la version de Takedown présentée à la Gamescom était la même que celle de l’E3 : une vieille alpha avec une IA quasiment inexistante, une petite poignée d’armes, et une unique carte. Pour rejoindre un serveur (et se faire one shot 10 secondes plus tard) il fallait rentrer une ligne de commande dans la console. Forcément, le stand du jeu n’a pas eu beaucoup de succès auprès du public…

Takedown sort dans moins d’un mois, le 20 septembre pour être exact. C’est assez étonnant pour un jeu encore en alpha.

Article précédentUn backup d’Urban Terror 4.1.1
Article suivantRekoil égal à lui même : nul