Longtemps annoncé pour la fin 2004, Starship Troopers, le premier FPS (et premier vrai jeu) de Strangelite Studios, est repoussé au printemps 2005. C’est le dernier planning des sorties d’Empire, l’éditeur du jeu, qui révèle ce retard.

Tout ça ne nous donne pas plus d’informations sur le jeu : on sait surtout qu’il s’inspirera des films et permettra de revivre certaines scènes-clefs du film de Verhoeven (l’attaque de l’avant-poste par les bestioles, par exemple, pour laquelle Strangelite annonce que son moteur fait maison affichera des centaines d’ennemis simultanément à l’écran).

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