Après Microsoft et Valve, c’est au tour de Stardock de présenter à la GDC sa nouvelle solution anti-piratage et anti-DRM. Intitulé GOO (pour Game Object Obfuscation), le système ne dépend pas d’une plateforme spécifique et associe un serial à une adresse email. Il faudra s’authentifier en ligne lors de la première utilisation.

L’un des gros avantages de GOO, selon Stardock, c’est la possibilité pour un joueur de transférer sa licence à un autre joueur. Autrement dit, la possibilité de revendre un jeu téléchargé. C’est une chouette idée, mais ça risque aussi de décourager la plupart des gros éditeurs d’utiliser pareil système, puisque ça étendrait le marché de l’occasion aux ventes numériques.

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