Space Engineers, qui est sortit cette année d’un long accès anticipé, se dote d’une mise à jour basée sur l’économie (update 1.192). Voici les principaux apports liés et cette update :
- Une monnaie in-game : le space credits.
- Des comptoirs de commerce neutres.
- la possibilité de commercer et de remplir des contrats avec les autres joueurs/factions via des terminaux.
- Des blocs permettant de générer des boucliers défensifs autour de vos bases.
- Du commerce direct avec les autres joueurs.
- Un système de réputation de faction.
- Des datapads qui contiendront les coordonnées de nouvelles stations, ou du lore.
- Des medikits et des powerkits pour les situations d’urgence.
- Des packages à transporter entre les stations dans le cadre des contrats de commerce.
- De nouveaux outils d’administrations.
- Des tas de skin, d’objets et de corrections de bug.







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Je ne vois pas très bien ce qu’apporte une maj basée sur l’économie dans un jeu où les ressources sont toutes très faciles d’accès pour tout le monde.
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