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Microsoft, représenté par Shane Kim : « Je pense que ceux qui ont pu tester Shadowrun ont réalisé qu’il s’agissait d’une belle démonstration du multi cross-platform. C’est très important pour nous, car c’est notre produit de lancement du service Live de Games for Windows permettant d’interconnecter X360 et PC. »

Gamespy, qui teste actuellement la version bêta multi sur X360 : « Quand je joue au travail sur notre connexion très haut débit, le jeu est parfaitement fluide. Mais dès que je rentre chez moi où j’ai une connexion par câble, Shadowrun devient totalement injouable. »

FiringSquad joue aussi à la bêta et ne se plaint pas de problèmes de connexion.

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