The Armchair Empire parle avec l’un des développeurs de Savage: The Battle of Newerth de comment s’est déroulé le développement du jeu : ce qui s’est bien passé, ce qui s’est mal passé, l’influence de l’E3, ce qui n’a pas pu être rajouté dans le jeu, etc.

Article précédentInterview Purge Jihad
Article suivantAthena Sword n’aime pas les cheaters