Roka travaille seul sur un FPS multi développé à l’aide de l’Unity Engine. Actuellement, le jeu est encore très brute de fonderie, mais si vous êtes curieux et que vous voulez voir ce qu’une seule personne peut réaliser à l’aide de ce moteur, c’est ici que ça se passe : Rush Team.




![[TEST] PAPERHEAD, un rétro-FPS horrifique et sanglant qui fait presque carton plein](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/10/PAPERHEAD-100x70.jpg)