Un développeur nostalgique de ce qu’aurait pu être Jurassic Park: Trespasser si le jeu n’avait pas été aussi ambitieux passe en revue le code source (leaké) et analyse le fonctionnement du moteur. Ci-dessous le trailer de 1998, histoire de vous changer un peu de ceux de l’E3 2014 :

![[TEST] Active Matter : une anomalie plus séduisante que prévu](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/10/active-matter-background-100x70.jpg)


