La semaine dernière, le webzine Nintendo LAN aurait appris de la bouche des développeurs de Red Steel à Leipzig que le jeu ne contiendra aucun temps de chargement et que le système de combats sera complètement revu : ainsi, au lieu de mouvements prédéfinis à l’épée, l’arme suivrait précisément les mouvements de la Wiimote. On trouve une traduction de l’article allemand sur IGN. On attendra une confirmation officielle pour y croire, le délai pour changer le système de combats étant tout de même assez court avant la sortie prévue pour novembre.

Toujours sur Red Steel, on trouve de nouvelles previews chez Gamebe et Pro-G, de nouvelles images ci-dessous et un nouveau trailer chez Fileshack et Worthplaying (il s’agit en fait d’un remake du trailer de l’E3 dernier).

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