Gametrailers a deux vidéos (#1, #2) de gameplay de Red Steel 2. On y voit à peu près les mêmes séquences, mais l’une est quatre fois plus courte que l’autre. Ubisoft semble s’être fait plaisir du côté des graphismes, des animations et des finishing moves (qui ont l’air de ne pas manquer d’imagination).

En revanche, ça a l’air de n’être qu’à moitié un FPS : même quand il y a plusieurs ennemis à l’écran (et c’est pas souvent), ils prennent un ticket et attendent sagement avant de vous attaquer. L’ensemble a plus l’air d’être une succession de gestes à la Wiimote qu’un jeu où il faut viser soigneusement. On aurait bien aimé l’essayer avant d’en dire du mal, mais nous ne faisons pas partie des sites invités par Ubisoft à tester le jeu il y a quelques jours (on doit pouvoir s’attendre à une avalanche de previews pour la semaine prochaine).

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