Que vous vouliez tuer des enfants trop bruyants avec un fusil à lunette ou que vous planifiez d’égorger votre voisin qui vous a regardé de travers dans la cage d’escalier, les Simulations de Meutre d’Ion Storm (Deus Ex, Thief) sont faites pour vous.

L’équipe de développement était au GDC et met en ligne ses présentations powerpoint pour que d’autres instructeurs virtuels puissent perfectionner votre faculté à tuer :

  • Harvey & Randy Smith expliquent comment créer une simulation permettant au futur tueur d’improviser et de tirer partie de son environnement.
  • Mike McShaffry parle de la gestion de budget et des dépenses auxquelles doit faire face une équipe de développement.
  • Brian Sharp détaille le moteur de propagation des sons dans Deus Ex 2 et Thief 3.
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