À peine présentée à l’occasion du Future Games Show Spring Showcase, Void Interactive a publié sa nouvelle extension pour Ready or Not. Boiling Point, à l’image des précédentes extensions, s’apprête à nous replonger au cœur d’une crise inédite à Los Sueños au travers de trois nouvelles missions : Actions discutables, Tous les dieux brûlent et Une nouvelle Amérique.
Le jeu s’enrichit pour l’occasion de nouveau contenu. De nouvelles armes font leur apparition, comme le fusil de combat RTWC-6.5, le pistolet G18-C équipé de son mode automatique, et le pistolet S2011. Pour compléter le tout, et éviter de crever un peu trop vite, la grenade 9-bang rejoint l’arsenal, accompagnée de nouveaux accessoires bien appréciables tels qu’une mire pour la visée déportée et le viseur RMO Flip-to-side 3x. Un système d’attache multi-rails est également ajouté permettant enfin d’équiper simultanément pointeur laser et lampe tactique. D’autres ajouts cosmétiques viennent compléter cette mise à jour, même s’ils ne suffisent pas à faire oublier la polémique entourant la sortie de Los Sueños Stories et les nombreux problèmes qu’elle avait apportés, lesquels ont mis bien trop de temps à être corrigés.
C’est peu dire que ce patch était attendu par la communauté. Void Interactive a profité de l’occasion pour déployer, au delà du nouveau contenu, une mise à jour corrigeant plus de 200 bugs. Les développeurs ont retravaillé l’IA des suspects, civils et coéquipiers, ainsi qu’une partie de la physique et de la balistique. L’expérience de jeu gagne en stabilité, mais également en lisibilité et en qualité de vie, avec par exemple une meilleure gestion de la vue libre, un réglage du zoom, ou encore la possibilité de désamorcer les gilets piégés. Quelques ajouts appréciables, mais celui qui nous a véritablement arraché un cri de joie, c’est la possibilité désormais de modifier son équipement après un échec sans avoir à revenir au menu principal.
Contrairement au deux précédents DLC, Boiling Point est plutôt bien accueilli par les joueurs : 85 % des avis sont positifs. La plupart note que la qualité des trois nouvelles mission est exceptionnelle, aussi bien dans le level design que dans la narration environnementale. On n’a pas encore eu le temps de se faire un avis complet, mais ce n’est qu’une question d’heures avant que la rédaction se plonge à nouveau dans Ready Or Not pour voir ce que tout ça donne. Boiling Point est disponible contre un peu moins de 10 € sur sa page Steam, et si vous ne l’avez pas encore, Ready Or Not est à 50 €.





![[PREVIEW] Far Far West : un fast-FPS coopératif indé et déjanté qui tape dans le cinq-cent mille Far Far West](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/05/Far-Far-West-01-100x70.jpg)


les 3 maps sont vraiment top ! et toutes avec leur identité propre, ca change et ca fait du bien ! Je n’avais pas touché le jeu depuis la sortie du dernier DLC et je retrouve plaisir à jouer. Par contre la dernière map est énormissime avec un monde de dingue dedans… bon courage 🙂
Les changements sur les attachments étaient attendus depuis longtemps. Enfin on peut :
– Utiliser des magnifiers, ou pour les gens qui ont moins de goût, des scopes à magnification variable.
– Installer des canted iron sights
– Installer laser + flashlight
Rien que pour ça l’update est excellente. La possibilité de changer son équipement pendant qu’on est mort et qu’on attend ses potes, ou changer les paramètres de mission sans revenir au commissariat, ça fait aussi très plaisir.
Hâte de tester tout ça, avec les nouvelles maps en prime.
Ça a l’air bien mais 10€ les trois maps ça fait mal au cul.
Tu peux y jouer gratos si tu te trouves un pigeon qui a payé le DLC pour t’héberger la partie.
Ça vaut le coup en solo ? J’ai zéro temps pour du multi et même pas de micro.
j’ai joué pas mal en solo, c’est pas aussi ouf que de le faire avec des potes mais perso je préfère largement en solo vs des randoms. Du coup de temps en temps je me fais une petite partie solo c’est sympa 🙂
Oui, depuis un moment ils ont retravaillé les IA, elles obéissent pas mal aux ordres maintenant, ramassent les preuves et menottent les suspects sans que tu leur demande… Y’a une sorte de progression d’histoire au fil des maps avec un scénario sous-jacent à chaque situation qui est plutôt sympa.
Fan de la première heure, présent depuis la beta puis deserteur suite à la sortie sur console, je suis de retour. Ca va beaucoup mieux. C’est pas encore aussi propre qu’avant la sortie console, mais c’est joli, les IA sont retournées un peu au centre de formation, elles savent de nouveau rentrer dans une pièce avec une double porte, ne se sont pas encore bloquées devant mes yeux.
Je n’ai pour l’instant joué qu’en standard et je n’ai pas croisé de tireur d’élite en face. Les 3 maps sont superbes. Je n’ai pas encore réussi la 3eme map après 3 essais.
J’ai gazé des ennemis, le lanceur de flash refonctionne correctement, les civils sont moins cons et se rendent rapidement.
Bordel, ca fait du bien, on dirait bien que RoN est de retour !
Pour l’instant les bugs que j’ai constaté :
En solo, parfois la deuxieme team n’est pas disponible. Il n’y a que RED TEAM et GOLD TEAM. Blue Team a disparu a plusieurs reprises sans explication.
Je n’ai pas pu ramasser les armes d’un ennemi sur le toit de brixley talent time, elles etaient sous un carton au sol. Les bots s’en sont chargés. Sans eux je ne pouvais pas finir la mission.
J’ai vu un camarade qui n’etait pas de ma team, bloqué dans un plafond avec un civil sur l’epaule dans la banque. Tous deux etaient immobiles. Mais au plafond.
Et vous les bug ? Vous avez vu quoi ?
J’en suis. 😉
Connectez-vous pour laisser un commentaire