Chez les Belges de BWF, Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, raconte sa carrière : de 3D Realms à Gearbox en passant par Rebel Boat Rocker, pour qui il travaillait sur un FPS plutôt sympa, Prax War, annulé en cours de route par Electronic Arts.

L’interview porte sur son départ de 3D Realms puis de Rebel Boat Rocker, sur la fondation de Gearbox et sur comment Gearbox est passé de petite boîte sans jeu à studio d’importance bossant pour VALVe, Activision et EA Games.

Il revient également sur les circonstances de la création de James Bond 007: Nightfire, formidable daube (utilisant le moteur d’Half-Life) sortie l’an passé. À la base, le petit Randy voulait faire un jeu avec ce bon vieux Sean. « Conneries que tout ça ! », lui répondirent (substanciellement) les commerciaux de chez EA, qui lui refourguèrent le camarade Brosnan et son air constipé pour un shooter sans saveur, le tout après lui avoir tout de même fait miroiter la possibilité de faire, effectivement, un FPS basé sur l’un des premiers épisodes des aventures du héros de Ian Flemming.

Actuellement, Gearbox travaille sur Halo, pour lequel Randy Pitchford espère un succès (public et critique) au moins comparable à celui d’Opposing Force.

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