PC.IGN a interviewé Brian Upton, le game designer en chef de Ghost Recon. Comme a son habitude PC.IGN a réalisé une bonne interview, en posant des questions intéressantes et en évitant l’habituel blabla sur le passé de l’interviewé et toutes ces fioritures qui n’intéressent personne.
L’article parle des éléments jdr ajoutés au jeu, de la suppression de la partie préparative propre à Rogue Spear et Rainbow6, le tout, agrémenté de screenshots récents.
En bref, LE truc à lire si vous ne devez lire qu’un truc ce matin.



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