Gamespot, PC IGN et 1up publient chacun une preview de TimeShift, le nouveau FPS des développeurs de Will Rock. En plus de quelques informations inintéressantes concernant le scénario, on apprend comment fonctionnera le système permettant de contrôler le temps : l’armure du joueur disposera de cellules qui seront utilisées pour les différentes interactions possibles : un ralenti, un retour en arrière et un arrêt complet du temps. Ces effets n’affectent que les ennemis et l’environnement, c’est à dire les physiques par exemple.
Ces cellules se rechargent automatiquement, mais le délai est plus court quand le joueur est au combat. A en croire les previews, l’intégration des possibilités de contrôle du temps permet d’avoir des puzzles rigolos basés sur les physiques. Au niveau du multijoueur, on ne sait pour l’instant rien, si ce n’est qu’il y en aura bien au final.
Une vidéo montrant plus de deux minutes d’action ingame est téléchargeable chez 3D Gamers, FileFront, Filerush ou encore Worthplaying. J’ai du mal à trouver ça techniquement plus impressionnant qu’un Painkiller même si ça n’est pas vilain.




