C’est en lisant une interview sur Oddworld publiée par HomeLan que je me suis rendu compte que le jeu utilisait un procédé narratif pour le moins original : le personnage que vous contrôlez va amasser le plus d’argent possible pendant toute la première partie du jeu afin de se payer une opération chirurgicale nécessaire pour atteindre ses objectifs. Ce qui est intéressant, c’est qu’on ne connaît pas la nature de l’opération et encore moins les motifs du héros.

Irrational Games avait déjà utilisé ce type de scénario dans Tribes : Vengeance et le résultat était plutôt réussi. Je me souviens encore de cette mission, quand je me suis rendu compte que je contrôlais une véritable pourriture sur le point d’assassiner un personnage auquel je m’étais attaché. C’est tout de même autre chose que d’incarner les coquilles vides que sont Gordon Freeman ou le Marine de Doom.

Décidément, il à l’air vraiment très bien ce petit Oddworld et ce n’est pas la preview d’Eurogamer qui nous contredira.

Article précédentAsh s’infiltre dans Republic Commando
Article suivantNouvelles images de Bloodline