Gamespy a interviewé Rick Johnson (ci-contre), le lead programmer de Quake 4 chez Raven Software. La grosse information, qui risque d’empêcher nombre de quakeurs de s’asseoir avant un bon bout de temps :

“Quake IV est principalement un jeu solo dont l’histoire s’inscrit dans la continuité de Quake II. Ca ne signifie pas qu’il n’y aura pas de multiplayer, mais actuellement nous nous concentrons surtout sur la partie solo.”

Tout n’est pas perdu, après tout Quake 2 n’était pas si mauvais en multiplayer. Et puis Raven nous avait fait à peu prêt le même coup pour SoF2 dont la partie multi s’est avérée bien plus intéressante que la campagne solo.

A part ca, le jeu est en développement depuis un peu plus d’un an et l’effectif de l’équipe de développement se monte à présent à 26 personnes.