Tim Willits et ses collègues de Raven Software s’expriment chez Gamespot : durant la campagne solo, vous passerez la majeure partie de votre temps entouré de marines. Il y aura des techos pour vous filer du matos et des médic pour vous soigner. L’interview n’est pas très claire, mais a priori vous ne pourrez pas vraiment donner d’ordres à vos coéquipiers.

L’équipe de développement a été séparée en deux afin de créer un solo et un multi aussi intéressants l’un que l’autre. Pour le multi, les développeurs avaient quasiment pour objectif de copier celui de Quake 3. On y retrouvera pourtant les armes de Quake 2 qu’on pourra modifier. Par exemple, le lance roquettes pourra envoyer des roquettes que vous pourrez guider une fois tirées. Tim ajoute que le jeu contiendra une nouvelle arme spéciale, sans donner plus de détails.

Les modes de jeu seront ultra-classiques : du CTF et ses variantes, du DM, du Tourney. Certaines cartes seront des remakes des précédents Quake et le jeu sera jouable à environ 12-16 joueurs. Marquera-t-il le grand renouveau du DM ? Sera-t-il déserté dès la sortie d’UT2007 et de ses modes de jeu orientés teamplay ? Comment les joueurs XBox 360 feront-ils leurs plasma climbs ? Qui vivra verra.

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