Les sources de Quake 2 ont été rendues publiques il y a quelques mois, et un type super motivé a décidé d’étendre ce moteur pour lui faire manger des maps Quake 3. Il y a beaucoup de boulot, mais le résultat est en train de prendre forme.

The main goal of the project is to create a Quake III Arena-like engine, usable for free open-source games, films, demos, etc. Recently released sources of Quake2 (GPL) are used as a codebase (pure C, no ASM or C++). The full list of features will include: full Q3A maps support .bsp, texture shaders, full .md3 support for models, 16 bit stereo sound and so on. The project is unique, since no other Quake III Arena map renderer provides support for modding and network gaming.

mini 2002 05 13 tassault01   mini 2002 05 13 tassault04   mini 2002 05 13 tassault32

Source : FrenchFragFac

Article précédentScreenshots de Breed, on ne s’en lasse pas
Article suivantGore, décidément c’est bof