Nos amis de GenGamers ont à leur tour interrogé Tim Bruns de Nuclear Vision à propos de Psychotoxic. Il parle de l’histoire (qui devrait durer une quinzaine d’heures dans 29 niveaux), de la musique, du moteur 3D ou encore de l’inspiration du jeu :
It’s nearly impossible not to be inspired by other medias. I get my inspiration mostly from comic books like Authority, Transmetropolitan, Preacher or Battle Angel Alita. But for sure there are a lot of inspirations from games.
L’interview est accompagnée de 4 nouvelles images du titre. Vous pouvez également retrouver notre interview de Tim Bruns, publiée il y a une semaine, par ici.
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