Un étudiant du KIT a réalisé un prototype autour d’une idée de gameplay permettant au joueur de tordre l’univers à l’aide de deux ancres :
Visuellement, c’est rigolo, même si ça manque de textures. Pour l’instant, Torsion est loin d’être un jeu : il n’existe qu’une petite démo où vous devez traverser une map. Elle avait nécessité plusieurs semaines de travail et date de l’année dernière.

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