Une preview de Kreed est disponible chez GameGuru, dans laquelle on nous raconte longuement le scénario à la noix du jeu (pour un FPS de ce style, c’est évidemment essentiel), et dans laquelle, plus raisonablement, on nous en dit un peu plus sur le contenu du jeu, à savoir :
- une grande diversité dans le type des missions, et dans le style de jeu, allant de passages extrèmement bourrins à des missions d’infiltration
- un design ouvert des niveaux, destiné à éviter la linéarité dans l’avancement dans la campagne
- la présence d’un moteur physique gérant en partie la ballistique (trajectoires des balles, ricochets)
- la présence de tous les modes multi-joueurs classiques
- un moteur graphique (le X-Tend engine) optimisé pour les cartes graphiques GF3/GF4 et Radeon 8500
Kreed devrait nécessiter au moins un PIII 1000, 512 Mo, Radeon 8500/GF3/GF4. Il est prévu pour le dernier trimestre 2002. Une démo jouable est également prévue, pour la fin de l’été.




