CG Online vient de publier une preview complète d’Unreal2. L’article parle un peu trop du background à mon goût mais peut-être que certains joueurs s’interessent à l’histoire dans un FPS…

La preview s’étale sur cinq pages et révéle des informations sur les armes (des détails sur un bidule de corps à corps vampirique) et sur le gameplay en single et multiplayer:

In the new expanded game, class-based player teams will fight for control of planet surfaces and alien artifacts using nanotechnology replicators to build ever more sophisticated weapons and structures. Each of up to 32 players may be a Marine, a Mercenary, or a Skaarj, and can choose among three different classes. Available are the Grunt-soldier type, an all-brawn, all-combat hard hitter who will be able to use all of the heavy weapons in the game; the « Spook, » a Light class unit who can move very fast and use all of the more exotic weapons; and a Tech soldier who can control replicator units that build all the weapons, ammunition, and equipment, as well as place force field generators, rocket turrets, health and armor healing stations, sensors, recon and repair robots, and any other items you can build to modify your base.

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