UnrealOps fait le point sur les armes d’Unreal Tournament 2 : du follement classique et grosso modo les mêmes armes que le premier UT comme le flak, le minigun ou le rocket launcher (qui ne chargera plus que 3 rox en même temps). Mais de nouvelles armes font heureusement leur apparition :

:Link Gun: The Link Gun is one of the new weapons to make its debut in UT2. This weapon is a kissing cousin to the Pulse Gun in UT. Its primary fire is a ball/bolt of green energy. This weapon has a high rate of fire. The secondary fire is a continuous stream of energy that gradually drain the health/armor/shield of its opponent. The weapon also features a new « Bonus Fire » when in action with others. To quote PCGamer and DE; « Three teammates can « link » their guns to give the central player a more powerful shot. » But unfortunately while everyone is linked the 2 supporting players lose ammo and can’t defend themselves. This feature will be interesting to see in action.

A noter qu’un shotgun fait enfin partie de l’arsenal Unrealien mais il remplace l’ASMD, ce qui ne ravira pas forcément les fans de la première heure.

Edit : j’édite avant de me faire trucider dans les commentaires, « classique » n’est pas péjoratif, c’est même plutot encourageant pour la balance des armes.

Article précédentnVidia bientôt en situation de monopole
Article suivantLes GeForce4-MX, c’est mal