Avault s’est penché sur le très sexy Global Ops pour en faire une preview assez bien foutue et facile à lire. C’est d’ailleurs en la lisant que je me suis rendu compte que GO ne faisait que reprendre des éléments de jeux/mods existants depuis longtemps, il n’y a pas grand chose d’original dedans : le système de classes ala TF, les respawns gèrés un peu comme FireArms, les missions de Rainbow 6… Un passage marrant toutefois puisqu’il montre que GO va jusqu’à pomper les idées révolutionnaires de Valve pour les classes :

Standards from Team Fortress and other class-based titles are back, like the Demolitions expert, the Heavy Gunner, the Medic, the Sniper, and the well-rounded Commando. A unique class present here is the Recon unit — a fast-moving troop type used for reconnaissance. Also included in multiplayer games is the Intelligence Officer, who acts as commander of the group. The Intelligence Officer works primarily from an overhead map showing each troop’s position, and can send voice commands and even set waypoints for his or her teammates

Ca sent foutrement le lieutenant de TF2 ça, avec un poil de Tribes pour la map et les waypoints.

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