PCIgn a pu mettre la main sur Global Ops, le jeu qui mélange des éléments de TFC et Counter Strike. Au début de l’article il explique rapidement le système de respawn: contrairement à Counter Strike, une fois mort vous pouvez revenir en jeu. Le seul problème c’est qu’il vous faudra racheter une arme et qu’au bout d’un moment, vous vous retrouverez à court de billets verts. A partir de là, vous n’aurez plus qu’à glander au point de respawn et à jouer les Commanders en utilisant les caméras montées sur les épaules de vos coéquipiers (ou à foncer à poil dans la mêlé?).
Tout comme moi, l’auteur de l’article était plutôt très sceptique sur le moteur LithTech. Bonne nouvelle, Global Ops lui a fait changer radicalement d’opinion: c’est beau et c’est fluide.
Cette preview parle aussi des classes, des modes de jeux, de la ballistique, du gameplay, etc. allez le lire, il est assez bien écrit en plus.

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