Après lecture, il s’avère que Joystiq avait bien fumé lorsqu’ils parlaient de menaces aliens : aucune trace de force mystérieuse ! On note par contre qu’il sera possible de nager à la surface et sous l’eau. Vous pourrez toujours tirer à travers les murs, mais cette fois-ci vous ferez des trous : en s’acharnant sur une hutte de bambous, il est possible de percer une ouverture assez large pour passer à travers. Le jeu proposera aussi un lance-flammes et une gestion de la propagation du feu. Enfin, le moteur sonore a été mis à jour avec un système d’occlusion capable de bloquer ou d’assourdir le son lorsqu’un mur vous sépare de son origine.
Si le jeu a l’air prometteur sur le papier, n’oubliez pas qu’il a été développé en seulement deux ans par Treyarch et pour l’instant, tout ce que Treyarch a réussi à faire, c’est copier maladroitement les CoD 1 et 2 d’Infinity Ward.














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