[H]ard|OCP, ATI et Nvidia sont allés dans les bureaux d’id software pour réaliser des benchmarks de Doom 3. En résumé :

  • Avec un 3.6Ghz et une carte 3D nouvelle génération (x800 ou 6800) le jeu est fluide en 1600×1200.
  • Avec un 3.2Ghz et une carte un peu plus vieille (9800 XT ou 5950 Ultra), Doom 3 sera fluide en 1024×768.

Par fluide, entendez 50-60 FPS. Carmack a tenu à noter que le matériel overclocké risque de mal se comporter étant donné la technologie utilisée dans Doom 3.

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