Comme on s’en doutait il y a un mois, Precursors ne sortira pas l’été prochain. Pour l’instant, Deep Shadows (qui a développé Codename: Outbreak et Boiling Point: Road to Hell) table sur décembre 2007, selon cette nouvelle interview. Ils y précisent par ailleurs avoir bien pris en compte les problèmes de Boiling Point et ils ne comptent pas répéter leurs erreurs pour leurs prochains jeux. La devteam de Boiling Point travaillant sur White Gold, c’est une autre équipe qui taffe sur Precursors. Oh, et ne vous attendez pas trop à un clone d’Elite comme Deep Shadows le promettait au début : on devrait plutôt avoir droit à un clone de Boiling Point avec des combats dans l’espace. Brr.

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