Parce que Bohemia s’est refusé à amputer son jeu et qu’ils ont eu un mal de chien à faire tourner OpF avec 64Mo de RAM avec un framerate acceptable. Tout simplement… Et c’est chez Eurogamer qu’ils nous l’expliquent.

Après, on pourra se demander comment certains on fait tourner Riddick, Doom 3 ou HL2, qui semblent plus gourmands. Peut-être ne nous disent-ils pas tout chez Bohemia ? Je les vois tout de même mal plancher quatre ans et demi sur des problèmes techniques.

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