Croteam inaugure aujourd’hui une série de carnets de développement au sujet de Serious Sam II chez GameSpy, et ça commence fort : Roman Ribaric, le grand manitou du développeur croate, y explique pourquoi, en plus de développer son jeu, Croteam a tenu à créer non seulement un nouveau moteur mais aussi de nouveaux outils d’édition. Bon, soyons sérieux, ça n’intéressera que les développeurs en herbe.


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