Enfin, les développements pour corriger les derniers bugs de Tribes 2 semblent porter leurs fruits. Chris Mahnken (Tribes producer) annonce la sortie d’un tout nouveau patch beta qui devrait éliminer les derniers problèmes dont souffre le jeu.
Il y a aussi une bonne couche de modification dans le gameplay, les plus importantes concernent :
- Le SpinFusor qui tire à présent tout droit. Avant, le projectile partait de votre arme située en bas à droite de l’écran pour ensuite voler légérement en biais vers l’endroit où vous visiez. C’était plus génant qu’autre chose.
- La puissance de l’ELF a été revue à la baisse (personellement, j’aurai supprimé cette arme « 0 skill » de l’arsenal de Tribes 2).
- Le délais entre le moment où vous tirez et l’instant où votre arme fait feu a été supprimé. En effet, Dave Georgeson a été le premier développeur de jeu au monde a ajouter un lag artificiel quand vous tirez. Allez savoir ce qui lui est passé par la tête quand il a pris cette décision…
La liste de tous les changements et l’URL où télécharger le patch béta se trouvent sur ce forum.




