Freeform Interactive a mis en ligne un nouveau patch, numéroté 1.4.6, pour Purge, son mélange de FPS et de RPG. Le jeu est resté un peu inconnu chez nous (et à peu près partout ailleurs aussi, il faut bien le dire) et utilise le LithTech.

Les 21 Mo peuvent se télécharger depuis Worthplaying ou sur Fileshack.[–SUITE–]Les modifications du patch :

Technology

  • Doubled network buffer queue.
  • Fixed rare bug that caused regeneration timing desync with the server.

Server

  • 9 new GM commands added: respawnorder, respawnchosen, respawnall, order++, order–, chosen++, chosen–, all++, all–.

DETAILS

  • Players with high Energy no longer need to wait a « full cycle » when their Energy Bar is almost full. They will only wait the fraction of time needed to regenerate the remaining Energy.

Gameplay

  • Players with atleast a 50% kill ratio are no longer kicked for 10 suicides when LamerGuard is on.

Maps

  • New Cargo Depot Map.
  • Proteus has improved lighting and new balance tweaks including an additional route to go upstairs and a cage added to the ramp.
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