Destructoid a une interview de Jared Gerritzen, le lead designer de Blacklight: Tango Down chez Zombie Studios. Le jeu s’annonce de mieux en mieux : l’interview ne parle pratiquement pas de gameplay mais se concentre sur le background futuriste du jeu (essentiel en multi !), sur le fait que ce soit trop bien d’avoir un jeu à 15€ en distribution numérique ou encore sur les qualités de l’Unreal Engine 3.

Il y a tout de même deux nouveaux détails sur le jeu, qui devraient finir d’atterrer même ceux qui espéraient que ce soit ne serait-ce que pas trop mal :

  • Il faudra réussir des mini-jeux pour remplir les objectifs
  • Il n’y aura pas de serveurs dédiés sur PC, « mais rassurez-vous, ce n’est pas un portage consoles ».

Heureusement, Zombie Studios sait se concentrer sur l’indispensable : ils préparent toujours un film et une BD basés sur l’univers désespérément banal de Blacklight.

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