Gamespot et 1up proposent tous deux une preview de Splinter Cell Pandora Tomorrow. Ils ne parlent quasiment pas de la campagne solo qui reste similaire au premier épisode et préférent décrire le jeu en multiplayer. Voici une description de l’arsenal :
Espions :
- grenades fumigènes pour ralentir les mercenaires
- grenades chaff pour rendre inopérants les appareils de vision électroniques des mercenaires
- caméras qui s’accrochent n’importe où
- balles micro pour écouter les conversations à distance
- générateurs de bruit pour faire diversion
- flash bangs
- pistolets incapacitants avec pointeur laser
- lunettes de vision thermiques et amplificateur de lumière
Mercenaire :
- détecteur de mouvement
- vision électromagnétique pour détecter les espions utilisants leurs lunettes
- grenades à fragmentation
- mines de proximités
- grenades pouvent rendre phosphorescentes les traces de pas des espions
- flares, tazers et une panoplie d’armes mortelles
Tout le monde s’accorde à dire que la partie multiplayer de Pandora est extrêmement originale et bien conçue. Cependant, vue la multitude d’outils dont disposent les joueurs et la complexité du gameplay, je redoute qu’au bout de quelques semaines les joueurs finissent par tous utiliser les deux ou trois même pièces d’équipement faute d’un bon équilibrage dans le gameplay.




