A deux jours de la sortie du jeu dans les boutiques américaines (ajouter une petite semaine pour les sauvages que nous sommes), le producteur de Tribes2, Dave Georgeson, donne une interview sur la façon dont la DevTeam entend combattre les cheats:
En gros, Tribes1 avait bien résisté aux tricheries en tout genre par rapport à d’autres titres comme CS ou Quake, et ceci grace à quelques patchs correctifs tout au long de la vie de T1. Mais depuis que Dynamix se concentre exclusivement sur Tribes2, quelques pénibles hacks sont venus pourrir ce jeu.
Cette fois ci, Dynamix compte laisser en place une équipe anti-cheat pour étudier cette vermine et sortir des patchs sur une base régulière grace à leur auto-updateur.




