1UP a profité du CES 2004 (un salon où sont présentés les futurs produits hi-tech des grosses boîtes) pour assister à une nouvelle démonstration de Splinter Cell: Pandora Tomorrow, développé par Ubisoft Shanghaï.

Ils ont eu droit à un niveau se déroulant sur un train circulant de nuit dans le Sud de la France. Le héros doit y circuler (sans éveiller l’attention, évidemment) pour découvrir un agent double avec une jambe de moins. Sam pourra passer sur le toit, les côtés ou même sous le train pour avancer. Et comme dans Splinter Cell, les ombres ont leur importance : pas question ici de passer devant l’une des fenêtres du train au moment où un lampadaire vous éclaire.

Rappelons que le jeu est principalement un TPS d’infiltration. Par contre, l’une des classes du multijoueur jouera en vue FPS.

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