Gamespot a échangé quelques phrases avec Jeffrey Hutt (PDG de LithTech inc.) afin d’en savoir un peu plus sur les nouveautés de la nouvelle version de leur moteur 3D.

Jeffrey Hutt: We have added several new features that allow developers to push the envelope even further than before. For instance, our new advanced water FX will allow developers to create more realistic looking rivers, ponds, and rapids. The system also supports dynamic interaction with models in the world so developers can create effects like having a character move through water and leave a wake behind. Since details like these make a game unique, we’re glad to be supporting even more visual effects than ever.

Il déclare que nous en saurons plus lors du GDC (Game Developers Conference) où sera présente une partie de la devteam de NOLF2.

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