Nous avons enregistré hier sur Twitch le 29ème épisode de NoScope, notre émission consacrée à l’actualité du FPS. Pour cet épisode, nous revenons sur toute l’actualité des FPS des deux dernières semaines. On en profite notamment pour parler des nombreux jeux sortis : Overwatch 2, Scorn, Cultic, Marauders, Bonelab, la bêta de Warhammer 40 000: Darktide…
00:00:00 – Intro
00:01:25 – Les news en vrac (Pioner, Choo-Choo Charles, Call of Duty, Witchfire…)
00:17:55 – Le point hardware (RTX 4090)
00:20:31 – Les mises à jour (Severed Steel, Hell Let Loose)
00:22:11 – Les news VR (Jedi Knight 2: Outcast VR, The Walking Dead: Saints & Sinners 2…)
00:27:40 – TEST : Scorn
00:38:22 – PREVIEW : Marauders
00:52:29 – TEST : Cultic, Chapitre 1
01:00:12 – PREVIEW : Bêta de Warhammer 40 000: Darktide
01:08:27 – TEST : Overwatch 2
01:22:14 – TEST VR : Bonelab
01:32:42 – À venir (Call of Duty: Modern Warfare II, Ghostbuster Unleashed, Deadlink)
01:33:15 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud mais aussi sur Spotify, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
En espérant que ça vous fasse autant marrer que nous, on se retrouve dans deux semaines pour toute l’actualité des FPS !








Toujours aussi cool à suivre, thx!
Merci pour cette nouvelle émission. On sent le retour de nounoursss, la durée a réduit de moitié.
Depuis que j’ai fini l’écoute de cet épisode, je me disais qu’il manquait un truc mais quoi ? C’était le quizz, le koui-koui-quizz !
Pour revenir sur Overwatch, chacun voit midi à sa porte pour dire si le 1 était mieux que le 2, ou l’inverse, ou aucun des 2.
Ce qui est sur c’est que le 2 est bien juste une mise à jour du premier. Quand on a le premier, on clique sur mettre à jour pour passer au 2, et l’icone sur le bureau est identique. C’est juste la nouvelle fumisterie qui succède aux DLC, lootbox et autres micro-transactions. Bref.
Pour ce qui est du gameplay, je ne sais pas si le 5v5 change quelque chose par rapport au 6v6. Mon avis c’est que ça a autant d’intérêt que les serveurs 128 joueurs sur BF2042. D’ailleurs la preuve pour ce dernier, le vrai problème d’équilibrage du jeu venait du level-design, pas du nombre de joueurs.
Au final c’est le même genre de comm que les experts sur n’importe quel JT, les devs nous balancent des chiffres pour l’effet waouh, mais derrière aucune interprétation.
Par contre le gros changement, encore une fois selon moi, c’est le matchmaking en 1/2/2 qui nous restreint à un seul rôle. Dans Overwatch 1 chacun choisissait ce qu’il veut et c’était le bordel.
Cela dit s’il y a des boulets dans la team, ça change rien par rapport au premier, ça restera le bordel.
Overwatch est souvent comparé à TF2, du moins quand il était sorti, mais les mécaniques sont plus à rapprocher des MOBA comme League of Legends.
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