Pour la deuxième fois déjà, No Man’s Sky est présenté à l’E3. Sean Murray est (encore) monté sur scène, cette fois pour nous montrer ce qui ressemblait à du gameplay. Petit tour du propriétaire, puis vue d’ensemble de la Galaxie, contenant différents systèmes solaires ayant chacun des planètes uniques.

Il en a choisi une « au hasard » et l’a explorée rapidement. On a pu voir des poissons, des arbres et des robots géants qui surveillent la planète et la protègent si on l’abime trop. L’environnement est apparemment destructible, avec des armes ou en récupérant des ressources.

On ne sait pas trop dans quelle direction part No Man’s Sky. De l’exploration, du minage, des combats, du commerce… La direction artistique est chouette, mais après bientôt deux ans de balade sur des planètes, ce serait bien de montrer autre chose qu’un simulateur d’algorithmes procéduraux.

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