No Man’s Sky fait le plein de sentinelles

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Plutôt que de travailler sur un autre jeu, les développeurs de No Man’s Sky s’évertuent à ajouter des mises à jour rien que pour que l’on continue de parler du jeu sur NoFrag ! Les mécréants ! Avec la Sentinel Update, les joueurs peuvent dorénavant se confronter à un nouveau type d’ennemi hyper original : des mechas ! Armés de lance-flammes et équipés de jetpacks, ils viendront, comme d’habitude, vous casser les pieds dès que vous explorerez une planète. De plus, les sentinelles traditionnelles voient aussi leurs armures s’améliorer. Ils ont même désormais la capacité de déposer des boucliers et sont accompagnés de drones capables d’appeler des renforts. Tout un programme !

Heureusement, les joueurs peuvent maintenant espérer désactiver toutes les patrouilles ennemies : il suffit pour cela de survivre aux adversaires invoqués lors du niveau d’alerte planétaire maximum. Ou, plus simple, de trouver un « pilier de sentinelle » et de l’éteindre pour s’éviter trop de labeurs ! Les joueurs ont également à disposition une grenade qui bloque les robots.

Évidemment, la mise à jour arrive aussi avec son lot d’améliorations, notamment graphiques avec la prise en charge du DLSS 2.3.0 et du AMD FidelityFX Super Resolution. Les détails de la mise à jour se trouvent par ici.

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1 COMMENTAIRE


  1. Heureusement, les joueurs peuvent maintenant espérer désactiver toutes les patrouilles ennemies : il suffit pour cela de survivre aux adversaires invoqués lors du niveau d’alerte planétaire maximum.

    Voilà une très bonne idée!

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