Comment développer aujourd’hui un jeu utilisant un moteur 3D vieux de plus de 5 ans sans que tout le monde se foute de vous ? Les développeurs polonais de Nina : Agent Chronicle pensent avoir trouvé la solution : assurer la promo du jeu en mettant en avant un top model habillé comme une pute :
Si vous avez mordu à l’hamecon, allez lire l’interview réalisée par Ownt.com : elle parle du gameplay (puzzle et compagnie), des lieux que vous visiterez dans le jeu (un tour en afghanistan), du top model hyper sexy, etc.