Développé par les américano-communistes de Media Art, Neuro Hunter est un FPS cyberpunk classique, agrémenté d’un soupçon de jeu de rôle : on aura quelques caractérisques à augmenter et la possibilité de se faire des sandwiches. L’histoire est remarquable : le héros, qui s’appelle Hunter et travaille pour une entreprise qui s’appelle Corporation, lutte contre un vilain hacker qui s’appelle Hacker.
Dans son dur combat pour faire prévaloir le Bien™ et sauver le monde, Hunter rencontrera très précisément 69 personnages mais aussi 14 types d’ennemis, qu’il pourra anéantir grâce à 14 armes différentes ! Ça alors ! Quant au numéro complémentaire, Simone, il s’agit tout simplement du 36, soit le nombre de quêtes principales que devra remplir ce brave Hunter.
Graphiquement, nous sommes actuellement en mesure de certifier que le game designer a consommé avec abus des substances interdites de ce côté-ci du système solaire. Non pas que ça nous dérange, hein, chacun ses problèmes après tout, mais le résultat est tout de même plutôt rigolo. Ça doit sortir d’ici à la fin de l’été en Allemagne et en Grande-Bretagne, mais le jeu n’a pas encore trouvé d’éditeur pour la France. Sapristi, quel dommage.
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