• Le mod Galactic Conquests pour Battlefield 1942 est enfin sorti. Il reprend l’univers de Star Wars. 300 Mo pour une map, ça fait beaucoup, d’autant que les premiers commentaires sont loin d’être élogieux.
  • XGR a posé quelques questions à Neil Manke, l’auteur du mod promotionnel Underworld pour Half-Life (mais surtout connu pour son célèbre mod They Hunger).
  • Le mod plutôt original Battlemech pour Quake (l’ancêtre) passe en version 1.1.
  • Le mod français Zombie Hunter pour Unreal Tournament 2003 avance doucement mais sûrement, et s’offre quelques renders.
  • Au contraire, Tremulous présente, outre son nom ridicule, une dizaine de nouvelles images de ce mod pour Quake III Arena qui semble fortement inspiré de Natural Selection.
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